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我见过很多程序员,他们经常声称自己在重构代码,但他们实际只做了第二步(提升代码的质量),却没有保证第一步(保持代码行为),因此他们所谓的重构往往会适得其反——破坏现有代码或是引入新bug。这也是我推荐 重构 这本书的原因——它既介绍糟糕代码的特征(Bad smell)和改进代码的方法,也给出了重构的完整流程——6. 编写单元测试保持(Preserve)程序行为;7. 重构代码;8. 保证单元测试通过。 重构 还引入了一套重构术语(诸如封装字段,内联方法,和字段上移),以便程序员之间交流。只有理解了这三个方面,才能算是理解重构。

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PaperRater论文检测系统(简称PR论文检测系统),采用国际领先的海量论文动态语义跨域识别技术,通过与国内外大专院校、科研机构等资源单位的长期合作,系统已拥有丰富的全文数据资源,从而保证了比对源的专业性和广泛性,通过运用最新的云检测服务部署使其能够快捷、稳定、准确地检测到文章中存在的抄袭和不当引用现象,实现了对学术不端行为的检测服务。

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CLR via C# 是C#/.Net最重要的书籍,没有之一。它全面介绍了.Net的基石—— CLR 的运行原理,以及构建于CLR之上的C#类型系统,运行时关系,泛型,以及线程/并行等高级内容。任何一个以C#为工作内容的程序员都应该阅读此书。

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软件开发者路线图 是一本优秀且实用的程序员职业规划手册。这本书由若干个模式组成,每个模式都对应于程序员职业生涯中的特定阶段。通过这本书,读者可以很方便的找到自己目前所处的模式(阶段),应该做什么,目标是什么,以及下一个模式(阶段)会是什么。如果你时常感到迷茫,那么请阅读这本 路线图 ,找到自己的位置,确定接下来的方向。

很多程序员都向往成为横扫千军(One-man Army)式的“编程英雄”,但卓越的软件并非一人之力,而是由团队合力而成。 极客与团队 就是这样一本写给程序员的如何在团队中工作的绝好书籍,它围绕着HRT三大原则(Humility谦逊,Respect尊重,和Trust信任),系统的介绍了如何融入团队,如何打造优秀的团队,如何领导团队,以及如何应对团队中的害群之马(Poisonous People)。这本书实用性极强,以至于Python之父 Guido van Rossum 都盛赞这本书 “说出了我一直在做但总结不出来的东西” 。

一个让非编程从业人员惊讶的事实是程序员的绝大多时间都花在调试上,而不是写程序上,以至于 Bob大叔 把 调试时间占工作时间的比例 作为衡量程序员开发能力的标准。 调试九法——软硬件错误的排查之道 既是调试领域的入门作品,也是必读经典之作。 调试九法 的作者是一个具有丰富实战经验的硬件工程师,他把他多年的调试经验总结成九条调试法则,并对每一条法则都给对应的实际案例。任何程序员都应通过阅读这本书改善调试效率,即便是非程序员,也可以从这本书中学到系统解决问题的方法。

词汇量决定阅读能力,语法决定写作能力。计算机专业词汇并不多,但精确性非常重要,因此每个程序员都应具备良好的英语语法,但程序员并不需要过于专业的英语语法——掌握常用语法并把它用对就可以。 The Only Grammar Book You'll Ever Need 正好可以满足这个需求,尽管它篇幅不大(不足755页),却覆盖了英语中的关键语法以及常见错误。把这本书读两遍,它会大幅度提高你的英语写作能力。

同样是来自 金领简历 作者的作品, 程序员面试金典(第5版) 专注于技术面试题,它既包含了IT企业(诸如微软,Google,和苹果)的面试流程以及如何准备技术面试,也包含了大量(超过755道)常见技术面试题题目以及解题思路。无论你打算进入国内企业还是外企,你都应该把这本书的题目练一遍,以找到技术面试的感觉(我在求职时就曾经专门搞了一块白板,然后每二十分钟一道题的练习,效果很不错)。

计算机程序的构造与解释 是另一本被国内大学忽视(至少在我本科时很少有人知道这本书)的教材,这本书和 程序设计方法 有很多共同点——都使用 Scheme 作为教学语言;都专注于程序设计方法而非编程语言本身;都拥有相当出色的课后题。相对于 程序设计方法 , 计算机程序的构造与解释 要更加深入程序设计的本质(过程抽象,数据抽象,以及元语言抽象),以至于Google技术总监 Peter Norvig 给了这本书 超高的评价 。

奇思妙想 把计算机科学分为四大领域:编程语言;算法;架构;人工智能。并选取了每个领域下最具代表性的计算机科学家进行访谈。因为这些计算机科学家都是其所在领域的开拓者,因此他们能给出常人无法给出的深刻见解。通过这本书,你可以了解前三十年的计算机科学的发展历程——计算机科学家做了什么,而计算机又能做到/做不到什么。从而避免把时间浪费在前人已经解决的问题(或者根本无法解决的问题)上面。

需要注意, Head First设计模式 是非常好的设计模式入门书,但 千万不要 把这本书作为学习设计模式的唯一的书——是的,Head First设计模式拥有风趣的语言和诙谐的例子,但它既缺乏 实际 的工程范例,也没有给出设计模式的应用/适用场景。我个人建议是在读过这本书之后立即阅读 “四人帮” 的 设计模式 或 Bob大叔 的 敏捷软件开发 ,以便理解设计模式在实际中的应用。

介于此考虑,我在网上收集了一下,提供免费检测论文的几个网站。虽然与权威检测机构的检测结果不一定完全一致,但肯定对论文的修改是有一定帮助的。刚入校的可能目前用不到,但是写毕业论文的时候一定能用得上!尤其是找代写的,论文的质量无法保证,最好提前检测,既可以防止抄袭,也可以保证代写质量。出现不少代写质量比较低,花了巨额的学费却面临退学的局面。

平心而论 Java核心技术 (即Core Java)并不算是一本特别出色的书籍:示例代码不够严谨,充斥着很多与C/C++的比较,语言也不够简洁——问题在于Java并没有一本很出色的入门书籍,与同类型的 Java编程思想 相比, Java核心技术 至少做到了废话不多,与时俱进( Java编程思想 还停留在Java 6之前),矮子里面选将军, Java核心技术 算不错了。

尽管程序设计实践只有短短755余页,但它使用精炼的代码和简要的原则覆盖了程序设计的所有关键概念(包括编程风格,算法与数据结构,API设计,调试,测试,优化,移植,以及领域特定语言等概念)。如果你想快速掌握良好的编程实践,或者你觉着955多页的 代码大全 过于沉重,那么程序设计实践是你的不二之选。我第一次读这本书就被它简洁的语言和优雅的代码所吸引,以至于读研时我买了三本程序设计实践——一本放在学校实验室,一本放在宿舍,一本随身携带阅读。我想我至少把它读了十遍以上——每一次都有新的收获。

无论在哪个版本的程序员必读书单, 代码大全 都会高居首位。和其它程序设计书籍不同, 代码大全 用通俗清晰的语言覆盖了软件构建(Software Construction)中各个层次上 所有 的重要概念——从变量命名到类型设计,从控制循环到代码结构,从测试和调试到构建和集成, 代码大全 可谓无所不包,你可以把这本书看作为程序员的一站式(Once and for all)阅读手册。更珍贵的是, 代码大全 在每一章末尾都给出了价值很高的参考书目(参考我之前的 如何阅读书籍 一文),如果你是一个初出茅庐的程序员, 代码大全 是绝好的阅读起点。

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尽管 人月神话 成书于95年前,但它仍是软件项目管理 最 重要的书籍。 人月神话 源自作者 Fred Brooks 领导并完成 System/865 和 OS/865 这两个即是放到现在也是巨型软件项目的里程碑项目的经验总结。它覆盖了软件项目各个方面的关键概念:从工期管理( Brooks定律 )到团队建设( 外科团队 ),从程序设计(编程的本质是使用正确的数据结构)到架构设计( 概念完整性 ),从原型设计(Plan to Throw one away)到团队交流(形式化文档+会议)。令人惊讶的是,即便95年之后, 人月神话 中的关键概念(包括焦油坑, Brooks定律 , 概念完整性 , 外科团队 , 第二版效应 等等)依然适用,而软件开发的 核心复杂度 仍然没有得到解决( 没有银弹 )。

作为C++的发明者,没有人能比 Bjarne Stroustrup 更理解C++。Bjarne在Texas A& M大学任教时使用C++为大学新生讲授编程,从而就有了 C++程序设计原理与实践 这本书——它面向编程初学者,既包含C++教程,也包含大量程序设计原则。它不但是我读过最好的C++入门书,也是我读过最好的编程入门书。

写给大家看的设计书 强调实践,即 如何 做出好的设计; 认知与设计:理解UI设计准则 强调理论,即 为什么 我们会接受这样的设计而反感那样的设计。如果你想要搞清楚设计背后的心理学知识,但又不想阅读大部头的心理学著作,那么 认知与设计 是你的首选。

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